附加说明：
1、shift键可以快速绘制漂亮的地图，详情请看工具文件里面的开荒手册-FA实战技巧。

2、选项菜单里面的后四项在绘制特殊地形时非常有用，不过设置之后菜鸟一般会认为编辑器出错了。

3、在涂自然悬崖时，用手动涂的方法可以画出更自然的悬崖。

4、爱伦斯版（联盟版）编辑器里面的触发说明由多位多年制作经验的制作者总结而成，比宋渣版与官方版的更准确。

5、记住动作：3，13，30，74，这是制作AI型任务的口诀。

6、特遣部队不能有两个相同的单位，也不能有6种以上的单位。前者会导致IE，后者会导致除了前六种的单位不起作用。

7、用触发刷出作战小队的触发动作不能为0或一个不存在的小队，这会导致IE。

8、多人任务地图要小心使用“条件：随机流逝时间”，由于网速问题引起的计时器不相同，将会导致IE。

9、地图用记事本打开，可以写入INI代码。但如果你写入了全局代码或者过多的代码，将会导致频频IE。

10、地图的面积最大为209*209，你创建的地图长乘宽不能超过这个数值，否则会导致卡死。

11、动作脚本中的改变所属方（change house）下面的参数是不对的，其数值应该与触发条件进入事件一致。若此数值为一个不存在的作战方会导致IE。

12、桥头堡放置的位置应该是桥头“T字地形”的两侧顶端往后一格。

13、桥的下方放置单元格可以使其关联到条件31 桥梁被摧毁，也可以关联到动作32 摧毁关联物体。

14、结果110-游戏暂停可以用在弹幕任务中增加游戏趣味

隐藏的动作脚本：
以下脚本属于选中后直接改参数后能开启的——————————
0=Attack（攻击）====================攻击某类目标。
　　Target(12个参数):
　　0-======================什么都不做取消攻击(就算是单位设置了警戒范围自动攻击也不攻击，设置了反击也不反击)
　　8-======================主动攻击基地威胁类单位，在本方基地范围内的敌方单位。不能用于战机，会使装弹未完毕的战机不断重复起飞降落的动作
　　10-=====================主动攻击可被进驻的建筑-任何有 CanBeOccupied=yes 的建筑，但给大兵用并不会进驻进建筑
　　11-=====================主动攻击平民科技建筑-任何有 NeedsEngineer=yes 的建筑

42=Force facing（面向）==============使小队的所有成员面对同一个方向。
　　Parameter:填下面对应的方向前的数字
　　0右上
　　1右
　　2右下
　　3下
　　4左下
　　5左
　　6左上
　　7上

56=Chrono prep for ABwP（超时空传送至建筑）======若所属方超时空传送就绪，将该小队超时空传送至特定建筑。
　　Parameter:建筑ID

57=Chrono prep for AQ（超时空传送至目标）========若所属方超时空传送就绪，将该小队超时空传送至某类目标。
　　Parameter:
　　1-Not Specified=========任何目标
　　2-Buildings=============基地建筑
　　3-Harvesters============矿车
　　4-Infantry==============步兵
　　5-Vehicles==============车辆
　　6-Factories=============战车工厂
　　7-Base defenses=========防御类建筑
　　8-======================基地威胁类
　　9-Power piants==========电场

以下是YR里新增的脚本——————————
需要用一些麻烦的方法才能在地图里使用。但其实你完全可以自己造一个编辑器工具脚本写进去，现在给出不用工具脚本的方法：例如新建动作脚本64
1.新建脚本，随便添加一个行为
2.新建特遣部队，设为可进驻建筑的步兵类型，如：美国大兵、动员兵、尤里新兵等
3.新建作战小队
4.这是十分关键的一步，用写字板打开保存的地图，查找刚才加的脚本，将其行为参数改为0=64,0，保存退出即可
5.注意不要再更改刚才修改的脚本，否则FA2会毫不留情地将其失效
现在可以进行游戏测试了。你就可以看到该小队出来后自动进驻城市建筑中，当该建筑被摧毁后，自动又转而进驻其他空着的建筑

59===========================移动至路径点并攻击/进入改路径点上的目标
　　Parameter:填写路径点号
60===========================送入部队回收厂 
61===========================送入坦克碉堡 
62===========================送入生化反应炉 
63===========================进入战斗碉堡
64===========================驻守最接近的平民建筑
