4.用户界面

在你编辑地图前，你需要熟悉用户界面。 注意下面的截图：
主窗口图例
(1) 工具栏和菜单
(2) 地图窗口
(3) 对象浏览器
(4) 地形和覆盖物浏览器
FinalAlert 2 TM 有一个主窗口组成。，它将在FinalAlert 2 TM完全载入后出现。在主窗口中你能：

打开地图
存储地图
创建新地图
编辑地图概要
编辑地形和单元 创建和修改事件、标签、战队模式和任务

我们将会着重注意在地图窗口。主窗口的最大部分是地图窗口。你可以改变主窗口中各个窗口的大小。 例如，在地图窗口和地形/地面和覆盖物浏览器（在地图窗口的滚动条下），上下移动鼠标然后按需要改变2个窗口的大小。 改变地图窗口和对象浏览器的大小的方法是一样的。

地图窗口

在你是用地图窗口前，你必须创建一个新地图或者载入一个现存的。你可以使用滚动条来卷动地图窗口。地图的边界显示成亮红色。 这个矩形中才是真正的地图。你应该忽略地图外的东西并且不要把单位放在地图外。
你现在该看看你的地图了。如果是张新地图, 看到仅仅只有地面以及没有单位是让人懊恼的（除非你导入地图）。2个图标需要解释一下。
路径点: 路径点的编号写在了上面。路径点对于单人地图和联机地图都是很重要的。
地标