8. 常见问题解答

这里有一个关于HereFinalAlert 2 TM最常见为题的列表：
Q: FinalAlert 2 TM 在读取图形时退出或者没有响应。
A: 你应该转换一个显示器的颜色模式。更多的可以参阅Readme。
Q: 我无法触及山崖背后的地形！
A: 如果你在触及山崖背后的地形时遇到了问题，你可以使用隐藏地块和地块设置工具来隐藏山崖。使用此工具可以只将你不想看见的那部分山崖隐藏。你就可以触及到山崖背后的地形了。
Q: 我如何创建一个沙地或者草地？
A: 只要使用LAT地块。FinalAlert 2 TM将会自动平滑地形。
Q: 我如何编辑大片区域，而不用我绘制每一样东西？
A: 一个新功能加入到0.97 Alpha 2版来帮助你。选择你要填充的地形，然后移动鼠标到你想填充的地区。按下Ctrl然后点击鼠标左键。然而，填充只会在填充小型块时才工作（例如：LAT地块或者一小块水）。显而易见，如果填充山崖的话，会造成怪异的结果。
Q: 为什么红警2提示最多只可以有 0个玩家？
A: 在联机地图中，路径0-7定义了1-8个玩家的起始点。例如，如果你要4个玩家加入，你需要设置路径0、1、2、3。
Q: 我如何为玩家设置起始点？
A: 使用主窗口左边的对象浏览器中的起始点列表。确定你先设置第一个玩家，然后才是第二个玩家，以此类推。（不要遗漏玩家。你可以先设置第3个玩家，但是第2个玩家必须存在，如果第3个玩家已经存在的话。）
Q: 为什么我的联机地图再读取的时候失败了？

A: 你很可能没有在新地图对话框中检查地图的设置。要修正，试试下面的：
1) 单击 File->New
2) Multiplayer map
3) 导入地图
4) 选择你的地图
5) 单击 OK
6) 另存为.mpr格式，放到ra2目录下
FinalAlert 2 TM 现在会自动修复地图。请注意：地图上所有的建筑或者单位必须属于中立玩家（或特殊玩家）。FinalAlert 2 TM不会自动修正这些。
Q: 我如何玩我的单人地图？
A: 查阅 单人地图指南。
Q: 什么是触发事件？
A: 触发事件是用来启动地图上的特定事件。它们由标记区域，事件区域，动作区域组成。标记区域设置触发事件的名字和一些像决定触发事件是否会重复谁拥有触发事件等设置。事件区域定义了事件的启动时间。最后，动作区域定义在事件触发时发生什么。例如：如果时间过了30秒，给玩家一些单位。