7. 触发事件粗解

触发事件是RA2在用户使用地图时的原因—效果动作。每一个触发事件都有一个动作与之关联。一个简单的触发事件，为了调试（或者只是娱乐），可以显示整个地图。
单人地图总是有触发事件。在这个指南中，我们会创建一个触发事件，此事件会在人类玩家机构呗攻击20秒后显示整个地图。我们假设人类玩家是美国，而且地图上的机构已经建立。
第1步：开始
要打开触发事件编辑器 ， 单击Edit->Trigger Editor.单击“New Trigger" 来新建触发事件。你会看见一个叫做“新触发事件”的触发事件被选中了。为了使事情变得简单，我们现在要把此触发事件改名为适当的术语。输入“玩家进攻-〉显示地图”作为触发事件的名字，使用设置表格修改。
第2步：设置参数
现在单击“Events".事件对话框会出现，现在因为我们还没有创建任何事件，事件列表是空的。单击“New Event”。事件0会自动被选中。现在你必须选中事件类型。我们使用“6 被任何人攻击”。一个事件描述会出现，参数列表含有一个参数“机构”。选择“机构”（它应该已经被选中了），看看参数值。它自动被设为“0 美国”。我们把它保持原样，不过你可以，举个例子说，把它设为“1 韩国”（这回是事件爆发，如果美国被任何玩家攻击，包括玩家！）。如果我们保持它像这个样子，事件会在美国被攻击时发生—但是，我们要让游戏等上20个时间单位。要做这，单击“New Event”。选择“13 时间流逝”，并且键入参数20作为时间参数。
第3步：建立动作
这个触发事件还不能做任何事情，因为我们没有建立任何动作。要改变这些，单击“Actions”。这个对话框像事件对话框一样精确。单击“New Action”。现在选中“16 显示所有地图”作为动作类型。键入60作为时间参数。
第4步：存储你的地图
存储你的地图（如果你存为All01t.map,它会被在盟军战役中使用）。查阅单人地图话题 ， 来找到更多的信息关于如何玩单人任务。