14. 桥和桥头堡 (初学者)

桥和桥头堡 (初学者水平)
高桥是一种地形对象，它允许单位穿过障碍物和峡谷。低桥特征是以不同的大小跨越河流，尽管它们可以在干地上使用。桥梁由3部分组成，桥头堡，桥梁覆盖物，以及可选的桥梁维修小屋。桥头堡是类似于山崖的地形对象，并且，仅仅用于高桥两头。它可以在对象浏览器中找到，在标有“Bridges”的片断。此片断也包含了穿过河流的高桥的支持，大多数用于实现艺术性的效果（因为它们事实上不是需要的）。桥梁覆盖物既可以在对象浏览器也可以在右边的地形浏览器的覆盖物列表中找到。桥梁覆盖物是用于高桥或者低桥的可破坏部分。两种桥梁类型都可以在某一头或者两头有一个桥梁维修小屋。桥梁维修小屋可以在对象浏览器中的Buildings->Other中找到，并且只需要放到你想要被修复的桥梁附近。
第1步：开始在水上创建一个铺好的高桥
在西北-东南地点选择两个整齐的对面的断面。确保它们有5格宽，并且精确的对准了。
第2步：建起一个桥头堡
在地形浏览器的“Tileset”下，选择“0019(Bridges)”。单击第2个地块。它是一个在它的基部带有水的铺好了的桥头堡，并且它对着你-即右边。把桥头堡叠加在山崖上。悬崖现在被桥梁的起始点所取代。
第3步：排列起桥梁
右击鼠标取消选中任何东西。在桥梁地块设置下，选择第3个地块，就是那个在你左边对着你的。它以带着草的基部出现，但是着不会从山崖背面显示出来。把它叠加在东南山崖，对着那个桥头堡。悬崖现在被桥梁的起始点所取代。确保此桥头堡和第1个对齐了。
第4步：加入桥梁支撑
取消选中任何东西。在桥梁地块下，选择第6个。这是一个不可以被破坏的铺好的支撑，对着你和右边。把它放在2个桥头堡之间大约1/3的地方。再一次的，确保它和两个桥头堡对齐了。把它同样地放到大约2/3的地方；现在你的桥有了2个支撑。
第5步：放置桥梁维修小屋
在对象浏览器中，选择Buildings->Other， “Bridge Repair Hut (CABHUT)”[或者 Civilian-Associated Bridge Hut]。把一个小屋放到桥头堡顶端的旁边。把它放到任何铺好的路的旁边，恰好在桥头堡悬崖旁边，如此，那个小屋可以达到桥头堡。确保不要把它放到山崖上，否则工程师不可以进入建筑物。把第2个小屋放到那个较低的桥头堡旁边，遵从同样的指导。
第6步：放置桥梁
在对象浏览器中，选择Overlay->Bridges，"Big Bridge(in the air)"。把鼠标指针从一个桥头堡中央拖到另一个桥头堡中央。FinalAlert 2 TM 不会机械的把任何覆盖物放到支撑上，因为那儿并不需要。你现在有了一个可以工作的桥梁，可以毁坏，修复，船只可以从地下穿过的桥梁。你将需要去在桥梁2端尾部，把它和周围地形混合起来。如果你希望在桥梁某一头没有路，遵从遵从大致相同的程序，也可用于木桥。
手册原作者: Thalassicus