12.组队(模式) 指南

创建和使用组队
组队（模式）是在地图上移动的一组单位的名字，并且共享相似的道具。一个队伍可以被创建用来在一个基地旁巡逻或者给任何给定的玩家提供增援。组队由有使命的军队和脚本组成。
有使命的军队是对中所有的不同种的单位类型和总和的描述。
队伍的脚本是指一个队伍遵从的命令列表，例如移动到一个指定的地点或者攻击一个建筑。组队的进程是把许多技术联合到一个本身很简单（尽管有一点长）的任务中。
第1步：创建路径点
触发事件：从地图之外增援美国5个大兵。
在地图窗口中，在红色边框内创建一个路径点。这个路径点必须位于援军被创建的地方。给它一个能够反映你的计划的ID，例如把路径点60—90仅仅用于创建队伍。
第2步：加入有使命的军队
在编辑菜单下，选择Taskforces。一个对话框弹出。单击顶部的Add按钮。缺省名字为“New taskforces”。把名字改为“5 GI”（可以改为任何可以描述军队的东西）。单击左边的Add，在中央列表中缺省项目为“1 GI”。在列表框底部，你可以选择第一种单位。把它保留为“E1（GI)”。把“Number of units”改为5。列表现在是“5 GI”。你现在可以继续加入其他的单位。现在，关闭Taskforces窗口。
第3步：加入脚本
在地图窗口中，创建另一个路径点“61”，给援军作为目的地。现在，把它放到离原路径点20格远/在编辑菜单下，选择脚本。单击顶部的“Add”按钮。把脚本名字改为“American reinforce 1 move in”。单击“Add”按钮。在中央列表框中加入条款“0”。从“Type of Action”列表框中，选择“3-Move to Waypoint”。从底部“Waypoint”列表中，选择“61”（援军会移动到的地点）。关闭脚本对话框。
第4步：加入组队
在编辑菜单下，选择组队。单击顶部的“Add”按钮。把名字改为“American Reinforcements 1”。选择Veterancy level 为2。选择“Americans”作为组队的机构。优先权和最大值有电脑使用，如果AI可以创建此队伍。你步需要科技水平。如果你希望单位自己赋予第1组或者其他，Group值必须设置。现在把其他设置留为原样。
第5步：指派道具
路径点是单位变魔术般冒出来的地点。把这个设为“60”，你的第一个路径点。现在选择你的脚本和你的有任务的军队。标签用来把所有单位和此队伍关联（参阅创建和使用标签和标签（高级））。把标签保留。底部的标记是队伍可以展现的不同的道具，并且它们许多都没有使用过。现在，把它们都取消除了“TransportsReturnUpon Unload”和“AreTeamMembersRecruitable”。
第6步：创建一个新的触发事件
创建一个新的带有一下道具的触发事件：
a. 名字: "American Reinforce 1"
b. 机构: "Americans"
c. 重复: No
d. 丧失能力的：No
e. 事件: "13 Time elapsed", 参数 "30" (秒)
f. 动作: "80 Reinforce ground troops", 队伍类型 '01000006 American Reinforcements 1'. 同样我们推荐你把路径点参数设置为WP，队伍会被创建的地方（在这里为60）。
第7步：你现在有了一个队伍！
队伍会在30秒后，在路径点60出现。5个大兵会移动到路径点61。在队伍被创建后，他会像其他的单位一样可以被选中以及控制。唯一不同的是此队伍有一个标签与之关联，或者有一些标记，这个可以从组队对话框中设置。
手册原作者: Thalassicus